Ciarlatano

L’arguzia è la tua arma più affilata, la finzione il tuo scudo più forte. Ma quando perdi, perdi alla grande.

Nomi

Ambrose, Lucius, Beauregard, Cornelius, Aria, Toph, Indigo, Delphine, Solene, Noa

Equipaggiamento Iniziale

  • 3d6 Pezzi d’Oro
  • Razioni (3 utilizzi)
  • Torcia (3 utilizzi)
  • Carretto (+4 slot, ingombrante se trainato)
  • Mazzo di Carte Truccate
  • Cappello Elegante (minuto)
  • Spada-Bastone (d6)

Come è stata smascherata la tua frode? Tira 1d6:

   
1 I tuoi “pazienti” continuavano a riportare guarigioni miracolose, nonostante la tua totale mancanza di formazione. Parti con delle Bende (3 utilizzi) e un talento naturale per la guarigione.
2 Dopo aver sedotto un ricco mecenate, la sua famiglia ha assoldato una banda criminale per catturarti. Sei riuscito a fuggire e ora devi mantenere un profilo basso. Parti con della Crema di Bellezza, 2 utilizzi. Applicala per apparire irresistibilmente attraente per le successive 12 ore.
3 Eri un venditore di false profezie, ma quando una si è avverata, ha attirato attenzioni indesiderate. Tira sulla tabella dei Presagi, ma tieni il risultato per te. Parti con un Coltello occultabile (d6, minuto).
4 La tua ultima trovata ha distrutto un artefatto di valore inestimabile e ferito una dozzina di passanti. Parti con una Uniforme da Capitano (minuto), una Spada Cerimoniale (innocua, 60gp) e un Mazzo di Fiori.
5 Sei stato maledetto da una strega di campagna per aver imbrogliato gli abitanti di un villaggio. La magia agisce in modo imprevedibile nelle tue mani (TIRO SALVEZZA su VOL per evitare disastri). Se sei il bersaglio di magia, lo stesso effetto si applica a chi la lancia.
6 Le tue “sedute spiritiche” erano in realtà una messinscena basata su un libro di incantesimi di Illusione Uditiva abilmente nascosto. Inevitabilmente, un cliente ha scoperto il tuo segreto. Parti con il Libro di Incantesimi e un mazzo di foulard. Illusione Uditiva: crei suoni illusori che sembrano provenire da una direzione a tua scelta. Il possesso prolungato può far confondere i pensieri altrui coi propri.

Quale cimelio potrebbe sempre identificarti? Tira 1d6:

     
1 Stemma Reale Nato nella nobiltà, hai scelto una vita diversa. Lo stemma ti garantisce l’accesso, ma avverte anche la tua famiglia della tua posizione. Minuto.
2 Olio Miracoloso Un intruglio maleodorante e scivoloso. 2 utilizzi.
3 Sapone del Chirurgo Un blocco di liscivia e cenere che rende temporaneamente trasparente la pelle, mostrando l’anatomia sottostante. 4 utilizzi.
4 Polvere di Capra Ricavata dalla placenta di un capretto. Cura temporaneamente qualsiasi afflizione, ma i sintomi tornano dopo poche ore.
5 Zaffiro Maledetto Vale 200 Pezzi d’Oro, ma ritorna visibilmente nelle tue tasche poco dopo essere stato speso. Sembra impossibile liberarsene.
6 Tatuaggio Alchemico Un cane, gatto o uccello che può lasciare il tuo corpo a comando. Esegue i tuoi ordini al meglio delle sue capacità e può trasferire le sue ferite (come perdita di FOR) su di te. Minuto.