Corririvo

Canti le storie di fiumi e laghi, e il tuo talento placa tanto gli amici quanto gli elementi. Seppur tu abbia visto più di molti altri, in qualche modo non ti sembra ancora abbastanza.

Nomi

Gale, Piper, Brook, Adair, Stone, Dale, Wren, Cliff, Rain, Robin

Equipaggiamento Iniziale

  • 3d6 Pezzi d’Oro
  • Razioni (3 utilizzi)
  • Torcia (3 utilizzi)
  • Scarpe d’Acqua
  • Brigantina (1 Armatura, ingombrante)
  • Bussola
  • Pugnale (d6)

Per quali canzoni sei più conosciuto? Tira 1d6:

   
1 Il Doppio Passo del Tincaio. Una fiaba umoristica su un viaggiatore che fa regali. Parti con un Fischietto di Canna. Chiunque lo senta deve superare un TS su VOL per compiere un atto violento.
2 La Silfide e il Suo Amante. Una storia licenziosa d’amore perduto. Parti con un Nodo di Brezza (3 cariche). Crea una forte brezza. Ricarica: legalo a un albero maestro durante una tempesta.
3 La Devozione dell’Arpista. Un racconto triste e breve su un musicista innamorato di una stella. Parti con un Liuto Celeste. Rivela le costellazioni sopra di te, indipendentemente dal tempo.
4 Il Pescatore di Canna. Una canzone celebre su una carpa enorme che riesce sempre a scappare. Parti con una bobina di Filo da Fiume (5 utilizzi). Ogni immersione nel fiume garantisce una pesca, anche se non sempre piacevole.
5 Canto del Ruscello Argenteo. Una ninna nanna senza parole che imita lo scorrere dell’acqua. Prendi un Flauto di Pietra che può calmare quasi ogni fiume.
6 Il Tordo e il Prato. Un racconto cupo narrato in coro alternato. Parti con una Piuma d’Oca (1 utilizzo, minuto). Una mappa disegnata con questa penna rivela il percorso più rapido tra due punti.

Come ti mantieni durante i viaggi? Tira 1d6:

     
1 Artista Eseguendo spettacoli nelle taverne ottieni sempre vitto e alloggio. A volte ricevi anche delle mance! Parti con 10po extra.
2 Guardia del corpo Proteggi chi ha paura di viaggiare da solo. Parti con un Fioretto (d8).
3 Mercante Compri a poco e vendi a tanto, guadagnando sempre abbastanza per tirare avanti. Prendi un singolo oggetto del valore di 20po (o meno) dalla tabella degli Oggetti.
4 Corriere Consegni pacchi “delicati” in tutto il territorio. Hai almeno un contatto in ogni città importante.
5 Amico dei Marinai Su acque turbolente e venti pericolosi, garantisci sempre che una nave arrivi a destinazione. Per te, il passaggio è sempre gratuito.
6 Guida Scorti carovane e viaggiatori attraverso terre intrise d’acqua. Parti con una mappa (minuto) legata al tuo prossimo viaggio.