Legami e Presagi

Introduzione

I Legami e i Presagi forniscono ai personaggi dei giocatori ganci per l’avventura, equipaggiamento iniziale e abilità. Sebbene siano distinti dai Background dei personaggi, sono ugualmente utili per costruire un’ambientazione, o anche un’avventura completa!

Legami

I Legami spesso legano un personaggio giocante a un altro PG, all’ambientazione e ai suoi personaggi. Un PG può risolvere un Legame scoprendo la verità dietro i suoi misteri o risolvendo la causa che lo ha originato. In questo caso, il personaggio dovrebbe vivere una Crescita di qualche tipo, e il Custode può opzionalmente creare un nuovo Legame per il PG. I personaggi giocanti non sono obbligati a risolvere i loro Legami.

I Legami dovrebbero…

  • Dare al personaggio un oggetto (spesso minuto) o un’abilità unica.
  • Incoraggiare l’interazione del personaggio con l’ambientazione implicita.
  • Approfondire la storia del personaggio senza fare affidamento su eventi legati a specifici Background.
  • Fornire al personaggio una missione, un’opportunità o un piano d’azione.

Presagi

I Presagi sono i semi di un’avventura futura, premonizioni di un disastro a venire, o la causa di un problema che i personaggi stanno attualmente affrontando. Un Presagio viene risolto quando i personaggi rivelano la verità dietro la sua origine o risolvono i suoi pericoli. Risolvere un Presagio dovrebbe portare a una Crescita di qualche tipo, sia per il gruppo collettivamente, sia per un individuo coinvolto. Se un Presagio viene ignorato, dovrebbe compiersi e causare il disastro che comporta.

I Presagi dovrebbero…

  • Non fare mai affidamento su un personaggio giocante specifico per la loro rilevanza.
  • Dire sempre ai personaggi qualcosa sull’ambientazione che non conoscevano già.
  • Rivelare uno schema o un altro indicatore evidente che qualcosa di terribile sta accadendo.