Calderaio

Ti si riconosce per l’odore di metallo fuso e il tintinnio dello stagno. Non sei un semplice mercante, ma un artigiano del fuoco e del metallo.

Nomi

Fergus, Eon, Bram, Idris, Hester, Darragh, Seren, Rónán, Berek, Lorenz

Equipaggiamento Iniziale

  • 3d6 Pezzi d’Oro
  • Razioni (3 utilizzi)
  • Torcia (3 utilizzi)
  • Tenaglie
  • Rotolo di Stagno
  • Guanti (minuto)
  • Martello (d6)

Qual è il tuo mestiere? Tira 1d6:

   
1 Costruisci piccoli congegni per le gilde locali (e non fai troppe domande). Ottieni 40 pezzi d’oro extra e un manifesto da ricercato con la tua faccia. Con tempo e materiali, puoi aprire quasi ogni porta o forziere.
2 Tratti in utensili e beni per la casa, vendendo le tue merci di villaggio in villaggio. Prendi 20 pezzi d’oro di oggetti dalla tabella degli Oggetti. Parli correntemente il Gergo dei Viandanti.
3 Eri un fonditore militare, prima che la pace rovinasse il tuo mestiere. Prendi un Martello da Fonderia (d10, ingombrante) e un Elmo di Stagno (+1 Armatura). Con tempo e materiali adeguati, puoi riparare armature.
4 Vendi oggetti rari e di qualità a monasteri e nobili. Prendi un Cannocchiale, una Collana (minuto) del valore di 20 pezzi d’oro e una Pergamena di Passaspecchi (minuto).
5 Offri protezione come servizio, osservando silenziosamente mentre il denaro passa di mano. Parti con +d4 PF, una Spada Lunga (d10, ingombrante) e un Farsetto d’Arme (+1 Armatura).
6 Recuperi stagno e ferro grezzi dai campi di battaglia, strappando denti da cadaveri ancora caldi. Parti con un Asinello giovane (+4 slot, lento), una Balestra (d8, ingombrante) e una Sega (d6).

Cosa ti tira sempre fuori dai guai? Tira 1d6:

     
1 Uova di Fuoco Sei piccole palline di sale marino, legno e polvere di ceramica. Esplodono a bassa temperatura (d8, scoppio) ma le fiamme si spengono rapidamente.
2 Catrame Nero Versatile: sia appiccicoso che altamente infiammabile. 3 utilizzi.
3 Stivali Chiodati Rompono crani (d8) con la stessa facilità con cui frantumano fango e ghiaccio. Rallentano un po’ il viaggio, ma lo rendono più stabile.
4 Pasta dello Stagnino Sigilla qualunque apertura della dimensione di un pugno. 3 utilizzi.
5 Fuochi d’Artificio Uno spettacolo abbagliante, anche se pericoloso. Contiene abbastanza materiale esplosivo da far saltare via un paio di dita. Rimangono 2 utilizzi.
6 Gatto da Carogna Un animale astuto, piccolo abbastanza da nascondersi nello zaino (ingombrante), ma abbastanza feroce da spaventare i predatori più piccoli. Richiede una Razione al giorno (solo carne).