Calderaio
Ti si riconosce per l’odore di metallo fuso e il tintinnio dello stagno. Non sei un semplice mercante, ma un artigiano del fuoco e del metallo.
Nomi
Fergus, Eon, Bram, Idris, Hester, Darragh, Seren, Rónán, Berek, Lorenz
Equipaggiamento Iniziale
- 3d6 Pezzi d’Oro
- Razioni (3 utilizzi)
- Torcia (3 utilizzi)
- Tenaglie
- Rotolo di Stagno
- Guanti (minuto)
- Martello (d6)
Qual è il tuo mestiere? Tira 1d6:
1 | Costruisci piccoli congegni per le gilde locali (e non fai troppe domande). Ottieni 40 pezzi d’oro extra e un manifesto da ricercato con la tua faccia. Con tempo e materiali, puoi aprire quasi ogni porta o forziere. |
2 | Tratti in utensili e beni per la casa, vendendo le tue merci di villaggio in villaggio. Prendi 20 pezzi d’oro di oggetti dalla tabella degli Oggetti. Parli correntemente il Gergo dei Viandanti. |
3 | Eri un fonditore militare, prima che la pace rovinasse il tuo mestiere. Prendi un Martello da Fonderia (d10, ingombrante) e un Elmo di Stagno (+1 Armatura). Con tempo e materiali adeguati, puoi riparare armature. |
4 | Vendi oggetti rari e di qualità a monasteri e nobili. Prendi un Cannocchiale, una Collana (minuto) del valore di 20 pezzi d’oro e una Pergamena di Passaspecchi (minuto). |
5 | Offri protezione come servizio, osservando silenziosamente mentre il denaro passa di mano. Parti con +d4 PF, una Spada Lunga (d10, ingombrante) e un Farsetto d’Arme (+1 Armatura). |
6 | Recuperi stagno e ferro grezzi dai campi di battaglia, strappando denti da cadaveri ancora caldi. Parti con un Asinello giovane (+4 slot, lento), una Balestra (d8, ingombrante) e una Sega (d6). |
Cosa ti tira sempre fuori dai guai? Tira 1d6:
1 | Uova di Fuoco | Sei piccole palline di sale marino, legno e polvere di ceramica. Esplodono a bassa temperatura (d8, scoppio) ma le fiamme si spengono rapidamente. |
2 | Catrame Nero | Versatile: sia appiccicoso che altamente infiammabile. 3 utilizzi. |
3 | Stivali Chiodati | Rompono crani (d8) con la stessa facilità con cui frantumano fango e ghiaccio. Rallentano un po’ il viaggio, ma lo rendono più stabile. |
4 | Pasta dello Stagnino | Sigilla qualunque apertura della dimensione di un pugno. 3 utilizzi. |
5 | Fuochi d’Artificio | Uno spettacolo abbagliante, anche se pericoloso. Contiene abbastanza materiale esplosivo da far saltare via un paio di dita. Rimangono 2 utilizzi. |
6 | Gatto da Carogna | Un animale astuto, piccolo abbastanza da nascondersi nello zaino (ingombrante), ma abbastanza feroce da spaventare i predatori più piccoli. Richiede una Razione al giorno (solo carne). |