Creare un luogo d’avventura
Scegli un tema
- Scegli un tema per l’area. Una mitologia specifica che ti ispira, qualcosa dalla storia e via dicendo…
- Nome (dovrebbe riflettere il tema). Puoi trovare degli ottimi nomi qui (in inglese).
- Inventa una premessa solida per l’avventura (tipicamente un luogo accattivante con un tesoro a cui dare la caccia).
- Decidi una fazione dominante, con tratti e motivazioni.
- Aggiungi un qualche tipo di bilanciamento (un’altra fazione, qualche tipo di nemico terribile eccetera…).
- Tieni a mente questi concetti: Pericoli, Poste, Motivazioni, Urgenza. Più ne puoi intrecciare, meglio è.
Tabelle Scintilla
Le Tabelle Scintilla sono un ottimo strumento per creare rapidamente un’ambientazione. Sono tipicamente composte da 40 parole divise in due colonne. Alcuni esempi di tabelle scintilla (in inglese) si trovano qui. Con un leggero editing, si possono ottenere espressioni come:
- Artigli Digerenti
- Occhi Bianchi
- Lingue Distorte
- Risveglio Predatorio
- Funghi Felini
- Profondità Nutrienti
- Sottobosco Paranoico
- Cimitero Senza Bocca
- Sfumatura Appassente
- Increspatura Sotterranea
- Passeri Trasmutanti
- Alberi Lunari
- Muffa Triste
- Ombra Bruciante
Creare Tabelle Scintilla
Per creare una Tabella Scintilla, avrai bisogno di trovare un sito o un libro che sia vicino al tema generale della tua avventura (ad esempio, un PDF con dei contenuti correlati). Puoi scegliere le parole aprendo una pagina a caso e trascrivendo qualsiasi cosa attiri la tua attenzione, o puoi importare il testo in uno strumento sul web. Puoi anche importare libri di pubblico dominio sul tema dedicato. Wordcounter.net permette di creare liste di parole chiave non comuni partendo da un sito (in inglese). Copiando un testo su WorcCounter360 è possibile estrarre la parole non comuni dall’italiano. Una volta fatto, puoi copiare la lista in un foglio di calcolo.
In alternativa, dai un’occhiata a Terribly Beautiful di Colin Kloecker. Fondamentalmente, ti unisci al suo server Discord (vedi il link al Patreon, è gratis) e lanci comandi nel canale “bibliomancers-workshop” (vedi il messaggio pinnato).
Quando hai finito:
- Ripulisci le liste. Dividile in due colonne da d20.
- Ti conviene generare almeno 10 frasi interessanti da usare come ispirazione.
- Puoi sempre scrivere 40 parole che suonano bene assieme.
- Anche le immagini possono fare da scintilla.
Disegnare una Mappa
- Se sai disegnare, perfetto! Altrimenti trova uno strumento per disegnare mappe che funzioni per te. Alcuni esempi sono draw.io, Hex Kit, Owlbear Rodeo, Wonderdraf…
- Disegna almeno quattro linee di qualsiasi forma, ognuna di un colore differente. Ogni linea dovrebbe incrociarne un’altra almeno una volta. Queste linee rappresentano strade e sentieri.
- Genera almeno 3 Punti d’Interesse: prendi in considerazione i temi e le fazioni. Posizionali dove si incrociano le linee.
- Genera le caratteristiche della regione o dell’esagono (se usi una mappa esagonale) per ogni PdI, usando delle tabelle. Posiziona le caratteristiche nei PdI dove hanno più senso.
- Posiziona pericoli addizionali (soprattutto nascosti), incontri o PNG in alcuni dei PdI.
- Aggiungi alcune complicazioni di viaggio o di rotta, prendendo in considerazione i PdI lungo la strada.
Creare gli Incontri
- Crea una tabella degli incontri (da 1d6 o 2d6) con almeno un risultato legato al gruppo o ai suoi membri.
- Aggiungi dettagli su tesori o reliquie (Chi li vuole? Dove sono? Perché non sono già stati presi?). Includi delle mappe.
- Descrivi le stanze dei dungeon (basta una frase che descriva ostacoli, pericoli, creature o tesori minori).
Non è necessario farlo per ogni Punto d’Interesse, solo quelli che ritieni importanti.
Creare il Tesoro
- Guarda la mappa e pensa a chi vorrebbe del tesoro, e di che tipo.
- Guarda la mappa e pensa a dove potrebbe stare quel tesoro ora.
- Aggiungi 2-3 passaggi che portino alla posizione del tesoro, ma che non siano troppo ovvi.
- Aggiungi un qualche tipo di “dungeon” dove si trova il tesoro.
- Rifornisci le “stanze” del dungeon (qui ci vanno i tesori addizionali).
- Maze Rats ha delle bellissime tabelle (in inglese) per il tesoro e per saccheggiare i corpi. Ce n’è una versione automatizzata nell’app Adventuresmith.